Normandy (WFr)
3 Inf from Hol
2 Art from Hol
1 Tank from Hol
A
Rolls: 1@1 4@2 1@3; Total Hits: 21@1: (1)4@2: (5, 6, 3, 3)1@3: (3)
D
Rolls: 2@2 1@3 1@4; Total Hits: 12@2: (5, 2)1@3: (4)1@4: (5)
Normandy (WFr)
3 Inf from Hol
2 Art from Hol
1 Tank from Hol
A
Rolls: 1@1 4@2 1@3; Total Hits: 21@1: (1)4@2: (5, 6, 3, 3)1@3: (3)
D
Rolls: 2@2 1@3 1@4; Total Hits: 12@2: (5, 2)1@3: (4)1@4: (5)
Retreating France, was ook niet handig om 4 inf met 2 art te sturen zie ik nu. Ik dacht goed te doen met mech inf ook aan te vallen, maar die zijn maar waarde 1. Mech inf met tanks waarde 2 krijg je NA! ontwikkeling :| Stom :-)
France
1 Inf, 2 Tanks, 1 art, 1 ftr from Hol
3 Inf, 1 Art, 4 Mech, 1 Tac, 1 ftr from W. Ger
2 Arm from S. Ger
1 tac from Ger
A
Rolls: 6@1 4@2 6@3 2@4; Total Hits: 66@1: (2, 2, 1, 3, 6, 3)4@2: (5, 1, 4, 4)6@3: (4, 6, 2, 5, 1, 5)2@4: (3, 4)
D
Rolls: 9@2 2@3 1@4; Total Hits: 79@2: (4, 6, 6, 1, 2, 1, 4, 1, 4)2@3: (1, 3)1@4: (3)
z112 2 cru vs ftr hun, bs z113, cru z113, tac bmb pol
A
Rolls: 2@3 2@4; Total Hits: 22@3: (3, 4)2@4: (4, 5)
D
Rolls: 2@3; Total Hits: 12@3: (6, 3)
z111: 1 bs, 1 dd vs ftr nor, 2 tac bmb wgr, 1 str bmb ger, 1 ftr wgr, sub z124
A
Rolls: 1@2 2@3 3@4; Total Hits: 31@2: (5)2@3: (3, 1)3@4: (1, 5, 6)
D
Rolls: 1@2 1@4; Total Hits: 11@2: (3)1@4: (1)
z106: 1 dd, 1 trn vs suc z117 + sub z118
geen first strike door DD, dus
A
Rolls: 2@2; Total Hits: 12@2: (5, 1)
D
Rolls: 1@2; Total Hits: 01@2: (5)
Gaat dit wel goed? subs hebben first strike?
z91: 1 cru vs sub z103, sub z108
A
Rolls: 2@2 ; Total Hits: 12@2: (1, 4)
D
Rolls: 2@3; Total Hits: 12@3: (5, 1)
Germany ronde 1
30 IPC
Geen tech
Buy: 1 ac (16 ipc), 2 trn (14 ipc), totaal 30 IPC resteert 0 IPC
z91: 1 cru vs sub z103, sub z108
z106: 1 dd, 1 trn vs suc z117 + sub z118
z111: 1 bs, 1 dd vs ftr nor, 2 tac bmb wgr, 1 str bmb ger, 1 ftr wgr, sub z124
z112 2 cru vs ftr hun, bs z113, cru z113, tac bmb pol
France
1 Inf, 2 Tanks, 1 art, 1 ftr from Hol
3 Inf, 1 Art, 4 Mech, 1 Tac, 1 ftr from W. Ger
2 Arm from S. Ger
1 tac from Ger
Yugo
3 Inf, 2 Art from S. Ger
2 Inf, 1 Arm from Hun
1 Inf, 1 Arm from Rom
1 Arm from Pol
Normandy (WFr)
3 Inf from Hol
2 Art from Hol
1 Tank from Hol
Ik zie een foutje in de Abattlemap: AA kost 5 niet 6 volgens A +.2
We moeten het morgen ook maar even hebben over het praktisch bijhouden van de map. Ik zit me gek te staren :?
Ik begrijp nu waarom mensen 2 transports kopen naast een ac. Onjuiste aankoop, kan ik nog wijzigen :-)
Wat is dit tekentje op de Abattlemap in Yugo groen? en in Bulgarije groening met een grijs kruis?
Heeft dit met allied favorite power te maken en axis fav?
Hoe zit dat eigenlijk als er een neutraal land is en dat is favoriet aan mijn zijde, de axis dus en wat nu als ze echt neutraal zijn of allied. Hoe zit dat eigenlijk? Ik lees het net in de rulebook maar ik snap het niet.
BTW internet doet het weer even goed, voor zolang het gaat……
Pagina 36 in orgineel rulebook europe kent tech en dus paratroopers :S
France
1 Inf, 2 Tanks, 1 art, 1 ftr from Hol
3 Inf, 1 Art, 4 Mech, 1 Tac, 1 ftr from W. Ger
2 Arm from S. Ger
1 tac from Ger
Yugo
3 Inf, 2 Art from S. Ger
2 Inf, 1 Arm from Hun
1 Inf, 1 Arm from Rom
1 Arm from Pol
Normandy (WFr)
3 Inf from Hol
2 Art from Hol
1 Tank from Hol
Ik zal de opstelling later invulle. Ik kom daar vanavond niet aan toe en morgen heb ik een verjaardag. Internet is bovendien stuk sinds dinsdagavond na de blikseminslagen. Zo traag als dikke … vandaag, met dank aan ziggo. Ik las in Alpha +.2 bij Rule changes punt 4 over max 3 scrambled fighters/tac bombers.
Ger. Navy CM:
z91: 1 cru vs sub z103, sub z108
z106: 1 dd, 1 trn vs suc z117 + sub z118
z111: 1 bs, 1 dd vs ftr nor, 2 tac bmb wgr, 1 str bmb ger, 1 ftr wgr, sub z124
z112 2 cru vs ftr hun, bs z113, cru z113, tac bmb pol
Ik hoop maar dat ik me niet vergist heb in de plaatjes. Ik heb stiekem wel even gekeken op het forum hoe anderen de opening doen. Als dit oke is ga ik verder. Oh en scramble z111? Als ik z109 aanval kan je dan ook scramblen en zo ja met de franse en engelse ftr’s?
Ik heb ook al veel uitzonderingen gelezen. Ik zal er een aantal opzoeken en ook in dit forum plaatsen, dan kunnen het daar ondertussen ook over hebben of opzoeken, want anders wordt het zo wazig……
Ground CM volgt als je bovenstaande akkoord bent, misschien dat ik dat morgen even ga doen. Stop er nu ff mee na 2 kleine uurtjes puzzelen, wel erg leuk!!!
Axis out :evil:
Oke stap 1. Roep maar als ik iets verkeerd doe:
Ik ben hier al een tijdje zoet mee geweest. Ik kom er langzaam maar zeker wel, dus heb geduld. We spelen Alpha+ .2 (nog niet alles gelezen) en ik stel voor ff geen tech te doen, maar zeg jij het maar. Ik moet dat toch ook nog leren.
Germany ronde 1
30 IPC
Geen tech
Buy: 1 ac (16 ipc), 1 inf (3 ipc), 1 tac bmb (11 ipc), totaal 30 IPC resteert 0 IPC
Dit was nog makkelijk maar nu komt het.
Ik speel dus axis en daarmee heb ik les 1 (dobbelen gehad) :-D
We dobbelen. Ik speel Axis is 1 tot 3 als ik raak en 4-6 is Allies als ik mis.
Rolls: 1@3; Total Hits: 11@3: (3)