No problem
Nothing to see here - Lars / Martin testing
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TripleA Turn Summary: Italians round 14
TripleA Turn Summary for game: World War II Global 1940 2nd Edition, version: 4.0.0
Game History
Round: 14 Combat Move - Italians 1 tactical_bomber moved from Western Germany to 109 Sea Zone Combat - Italians British scrambles 1 units out of United Kingdom to defend against the attack in 109 Sea Zone Battle in 109 Sea Zone Italians attack with 1 tactical_bomber British defend with 1 fighter and 3 transports Italians roll dice for 1 tactical_bomber in 109 Sea Zone, round 2 : 0/1 hits, 0,50 expected hits British roll dice for 1 fighter and 3 transports in 109 Sea Zone, round 2 : 1/1 hits, 0,67 expected hits 1 tactical_bomber owned by the Italians lost in 109 Sea Zone British win with 1 fighter and 3 transports remaining. Battle score for attacker is -11 Casualties for Italians: 1 tactical_bomber Moving scrambled unit from 109 Sea Zone back to originating territory: United Kingdom Non Combat Move - Italians Turn Complete - Italians
Combat Hit Differential Summary :
Italians regular : -0,50 British regular : 0,33
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TripleA Turn Summary: ANZAC round 14
TripleA Turn Summary for game: World War II Global 1940 2nd Edition, version: 4.0.0
Game History
Round: 14 Combat Move - ANZAC Combat - ANZAC Non Combat Move - ANZAC 2 transports moved from 50 Sea Zone to 47 Sea Zone Turn Complete - ANZAC
Combat Hit Differential Summary :
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TripleA Turn Summary: French round 14
TripleA Turn Summary for game: World War II Global 1940 2nd Edition, version: 4.0.0
Game History
Round: 14 Combat Move - ANZAC Combat - ANZAC Non Combat Move - ANZAC 2 transports moved from 50 Sea Zone to 47 Sea Zone Turn Complete - ANZAC Combat Move - French Turn Complete - French
Combat Hit Differential Summary :
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Testing Forum poster
Test summary from TripleA, engine version: 2.7.14934, time: 22:05:43
Savegame -
Moin Knusperheinz š
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@Martin Moin Martin, arbeite noch an dem Kartenproblem
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Prima š Dann schick mir einfach Dein Bid Spending. Dann kann ich das Spiel aufsetzen und wahrscheinlich heute noch starten. Ich schicke dann die übliche Scrambling-Anfrage durch.
Wenn Du dann den Spielstand runterlƤdst und startest, wird automatisch die richtige Karte geladen - wenn Du sie hast š
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Na dann, das scheint mir die beste Auswahl zu sein:
chinese Hunan 2 Inf.
chinese Yunnan 3 Inf.
Britain Burma 2 Inf.
Russia Ukraine 3Inf.
Britan SZ106 2 Destroyer
Britain Scotland 1 ArtilleryMƶge der mit der wenigstens Spielpraxis gewinnen ;-)
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Netter Versuch, Lars :-) Es geht nur eine zusƤtzliche Einheit pro Spielfeld.
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So neuer Versuch:
chinese Hunan Inf
chinese Yunnan Inf
British Burma Inf
Russians Ukraine Inf
Britan SZ106 Destroyer
Britain Scotland Inf
Russians Caucasus Inf
Russians Volgograd Inf
Russians Karelia Inf
Russians Smolensk Inf
Russians Besarabia Inf
Russians Western Ukraine Inf
Russians Bryansk Inf
Russians Smolensk Inf
Russians Baltic States Inf -
Hallo Lars,
es braucht leider noch einen dritten Versuch. Du hast sicher vergessen, dass schon mindestens eine Einheit der relevanten Nation in dem Feld sein muss, in welches eine weitere hinzugefügt werden soll.
So hast Du in Smolensk gleich gegen zwei Regeln verstoĆen: Es war noch kein Russe dort, und Du willst direkt heimlich still und leise zwei Inf dort hinstellen.
Bryansk ist menschenleer, weshalb Du auch dort niemanden aufstellen darfst.
LG Martin
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So⦠alle guten Versuche sind drei
British Burma Inf 3
British SZ106 Destroyer 8
British Scotland Inf 3
chinese Hunan Inf 3
chinese Yunnan Inf 3
Chinese Shensi Inf 3
Russians Ukraine Inf 3
Russians Caucasus Inf 3
Russians Volgograd Inf 3
Russians Karelia Inf 3
Russians Eastern Poland Inf 3
Russians Besarabia Inf 3
Russians Western Ukraine Inf 3
Russians Vyborg Inf 3
Russians Baltic States Inf 3 -
Perfekt! :-)
Hier ist unser Spiel:
https://www.axisandallies.org/forums/topic/41957/l25-oob-martin-x-vs-knusperheinz-l-50
Scrambelst Du in die Seezonen 109 und/oder 110?
LG Martin