Game History
Round: 1 Purchase Units - Russians Russians buy 8 infantry; Remaining resources: 0 PUs; Combat Move - Russians 4 infantry moved from Caucasus to Karelia S.S.R. 1 armour moved from Soviet Far East to Novosibirsk 1 infantry moved from Soviet Far East to Yakut S.S.R. 2 infantry moved from Evenki National Okrug to Yakut S.S.R. 1 fighter moved from Russia to Karelia S.S.R. 1 submarine and 1 transport moved from Karelia Sea Zone to North Sea Zone Combat - Russians Trigger Russians Can Move: Setting movementRestrictionTerritories cleared for rulesAttachment attached to Russians Trigger Russians Can Move: Setting movementRestrictionType to disallowed for rulesAttachment attached to Russians Non Combat Move - Russians 2 armour and 4 infantry moved from Russia to Karelia S.S.R. Place Units - Russians 8 infantry placed in Karelia S.S.R. Turn Complete - Russians Russians collect 24 PUs; end with 24 PUsAxis and Allies drengenes fog of war spil
-
:dice 6:
-
:dice d6:
-
:dice 1d6:
-
frick…prøvede at rulle terninger i forum men kan tydeligvis ikke huske hvordan man gør.
Raimo misforstod min besked om at der var en destroyer i sz92 så den blev ikke rullet.
Jeg slår den manuelt…wait for it…angribende uk ftr…1…italiensk destroyer…1…en italiensk trannie overlevede. -
Verdamt!
-
TripleA Turn Summary: ANZAC round 4
TripleA Turn Summary for game: World War II Global 1940 2nd Edition, version: 4.0
Game History
Round: 4 Purchase Units - ANZAC ANZAC buy 2 infantry, 1 submarine and 1 transport; Remaining resources: 0 PUs; Combat Move - ANZAC 1 artillery, 1 cruiser, 1 infantry and 1 transport moved from 33 Sea Zone to 43 Sea Zone ANZAC take 35 Sea Zone from Japanese 1 infantry moved from 43 Sea Zone to Borneo 1 artillery moved from 43 Sea Zone to Borneo Combat - ANZAC Battle in Borneo Non Combat Move - ANZAC 1 destroyer and 1 submarine moved from 62 Sea Zone to 33 Sea Zone Place Units - ANZAC 1 transport placed in 54 Sea Zone 2 infantry placed in Queensland 1 submarine placed in 62 Sea Zone Turn Complete - ANZAC ANZAC collect 14 PUs; end with 14 PUs Trigger ANZAC 1 Control Original And Malaya: ANZAC met a national objective for an additional 5 PUs; end with 19 PUs Objective ANZAC 2 Control Strategic Islands: ANZAC met a national objective for an additional 5 PUs; end with 24 PUs
Combat Hit Differential Summary :
-
IGEN kom jeg til at poste! Sorry drenge! Det sidder bare i fingrene…
-
Får tidligst kigget på maps i morgen aften :-)
-
Det er simpelthen så neglebidende spændende at man ikke kan se hvad modstanderen har stående. især til søs hvor der kan rykkes længere! Jeg har flere gange brugt spionage, med blandet succes.
Bortset fra besværet og ventetiden, er det virkelig en spændende måde at spille på, og spillet får en helt ny dimension!! -
@Maxiheimer helt enig, og som tidligere soldat, så er det meget realistisk, at størstedelen af tiden er ventetid😂🤣😂
-
Sad lige og tænkte mens jeg editede at det her gør jeg ikke igen :face_with_rolling_eyes:
-
Kunne dog godt finde på at GM et live spil.
-
Hehe… Kunne godt forestille mig at der er mareridt-agtigt meget arbejde i det…
Det ville være et outstanding move af dig hvis du vil tage den tjans!! -
Is it the calm before the storm? 😉
-
Vi venter vist alle i spænding på at David udfolder sine strategiske evner:)
-
@Maxiheimer Det lyder spændende… 😉😁
-
Jeg sendte savegame ud igår. Anzac og Frankrig har lige afgjort hele spillet og sendt aksen i knæ. De indser det bare først om 4-5 runder. :) Tænker gamemaster har munden fuld, så vi må være tålmodige. Det bliver ikke ligefrem lettere, jo mere action der opstår.
-
David, har aksen ikke været i knæ hele tiden…:joy: :joy: :joy:
-
it was the calm after en sjælden druktur…har ligget lig hele dagen :dizzy_face:
-
Teenager🤣🤣