Game History
Round: 1 Purchase Units - Russians Russians buy 8 infantry; Remaining resources: 0 PUs; Combat Move - Russians 4 infantry moved from Caucasus to Karelia S.S.R. 1 armour moved from Soviet Far East to Novosibirsk 1 infantry moved from Soviet Far East to Yakut S.S.R. 2 infantry moved from Evenki National Okrug to Yakut S.S.R. 1 fighter moved from Russia to Karelia S.S.R. 1 submarine and 1 transport moved from Karelia Sea Zone to North Sea Zone Combat - Russians Trigger Russians Can Move: Setting movementRestrictionTerritories cleared for rulesAttachment attached to Russians Trigger Russians Can Move: Setting movementRestrictionType to disallowed for rulesAttachment attached to Russians Non Combat Move - Russians 2 armour and 4 infantry moved from Russia to Karelia S.S.R. Place Units - Russians 8 infantry placed in Karelia S.S.R. Turn Complete - Russians Russians collect 24 PUs; end with 24 PUsAxis and Allies drengenes fog of war spil
-
@Bjergmose har sendt map retur i morgesđ
Troede du arbejde hjemmefra. (Havde lĂ„st et par stykker inde pĂ„ badevĂŠrelsetđ)
-
Det har Bjergmose da ogsÄ - det er bare 15 Ärige thailandske piger:stuck_out_tongue_winking_eye:
-
Lige en strÞtanke - Kunne den her mÄde at spille pÄ ikke vÊre sjov at afprÞve nÄr vi engang kan spille pÄ brÊttet igen? AltsÄ samme setup med en GM, og sÄ 2 spil⊠Kan ikke rigtig vurdere om der bliver for meget ventetid, eller om GM kan overskue det?
-
@Maxiheimer det lyder rigtig sjovt, men det vil nok krÊve 3 spil⊠Ellers skal GM rende sindssygt meget frem og tilbage og skrive ned⊠Blir et kÊmpe arbejde, som jeg lige ser det for mig?
-
Du har helt ret david - der skal vĂŠre et âmaster spilâ ellers forsvinder overblikket nok hurtigt
-
@Maxiheimer @Makalakalane lyder en rigtig god idé men kunne GM mÄske bruge en bÊrbar med TripleA til at passe spillet?
-
@scousemart det er mÄske en mulighed. Det er stadig en hel del arbejde, uden pause, hvor man ikke selv fÄr lov til at spille. Men jeg kunne mÄske godt finde pÄ at melde mig til tjansen. MÄ lige overveje det, for det er godt nok mange timer uden at man selv er i aktion og uden at man kan gÄ til og fra som det passer én.
-
@Maxiheimer kan afslĂžre der skal anfĂžrselstegn om bĂ„de â15-Ă„rigâ og âpigerâ
-
Med det rette setup behĂžver man ikke et masterbord.
Bordene skal jo bare vinkles sÄ GM kan se bord 1 til venstre og bord 2 til hÞjre.
Men mÄske rart med pc som back-up.
Der tror jeg at jeg ville foretrĂŠkke battelmap der er mindre og husker jeg som nemmere at edite. -
TripleA Turn Summary: ANZAC round 3
TripleA Turn Summary for game: World War II Global 1940 2nd Edition, version: 4.0
Game History
Round: 3 Purchase Units - ANZAC ANZAC buy 1 destroyer, 1 factory_minor and 1 submarine; Remaining resources: 0 PUs; Combat Move - ANZAC Non Combat Move - ANZAC 1 cruiser moved from 62 Sea Zone to 54 Sea Zone 2 fighters moved from Yunnan to Shensi 1 infantry moved from New South Wales to 62 Sea Zone 1 artillery moved from New South Wales to 62 Sea Zone 1 artillery, 1 infantry and 1 transport moved from 62 Sea Zone to 33 Sea Zone 1 destroyer moved from 62 Sea Zone to 42 Sea Zone 1 cruiser moved from 54 Sea Zone to 33 Sea Zone Place Units - ANZAC 1 factory_minor placed in Queensland 1 destroyer and 1 submarine placed in 62 Sea Zone Turn Complete - ANZAC ANZAC collect 14 PUs; end with 14 PUs Objective ANZAC 2 Control Strategic Islands: ANZAC met a national objective for an additional 5 PUs; end with 19 PUs
Combat Hit Differential Summary :
-
SHIT - kom til at dele Anzacs tur! VĂŠr sĂžde ikke at smugkigge! :) SĂ„ er spillet vidst sjovest ;)
-
Ja tak - indien scrambler med 2 fighters
-
Er det ved at vĂŠre usaâs turđ€
-
;dice 6:
-
;dice d6:
-
:dice 6:
-
:dice d6:
-
:dice 1d6:
-
frickâŠprĂžvede at rulle terninger i forum men kan tydeligvis ikke huske hvordan man gĂžr.
Raimo misforstod min besked om at der var en destroyer i sz92 sÄ den blev ikke rullet.
Jeg slĂ„r den manueltâŠwait for itâŠangribende uk ftrâŠ1âŠitaliensk destroyerâŠ1âŠen italiensk trannie overlevede. -
Verdamt!