Game History
Round: 3 Combat Move - Germans 2 G-bombers and 4 G-fighters moved from Sicily to Sea Zone 8 1 tank moved from Benghazi to Mersa Brega 2 mechs moved from Mersa Brega to Benghazi Combat - Germans Battle in Sea Zone 8 Germans attack with 2 G-bombers and 4 G-fighters British defend with 1 UK-battleship, 3 UK-destroyers and 1 UK-submarine 1 UK-submarine owned by the British submerged Germans roll dice for 2 G-bombers and 4 G-fighters in Sea Zone 8, round 2 : 4,1,1,8,10,7 British roll dice for 1 UK-battleship and 3 UK-destroyers in Sea Zone 8, round 2 : 3,5,6,2 2 G-fighters owned by the Germans lost in Sea Zone 8 1 UK-battleship owned by the British and 2 UK-destroyers owned by the British lost in Sea Zone 8 Germans roll dice for 2 G-bombers and 2 G-fighters in Sea Zone 8, round 3 : 10,7,9,2 British roll dice for 1 UK-destroyer in Sea Zone 8, round 3 : 5 1 UK-destroyer owned by the British lost in Sea Zone 8 Germans win with 2 G-bombers and 2 G-fighters remaining. Battle score for attacker is 17 Casualties for Germans: 2 G-fighters Casualties for British: 1 UK-battleship and 3 UK-destroyers Non Combat Move - Germans Trigger AddCoastRoadBenghazi: Germans has 1 coast_road placed in Benghazi Trigger AddCoastRoadMersa Brega: Germans has 1 coast_road placed in Mersa Brega Trigger RemoveCoastRoadMersa Brega: has removed 1 coast_road owned by Germans in Mersa Brega Trigger RemoveCoastRoadBenghazi: has removed 1 coast_road owned by Germans in Benghazi 2 G-bombers and 2 G-fighters moved from Sea Zone 8 to Italy Place Units - Germans 1 1-supply, 1 G-bomber, 1 artillery and 1 tank placed in Benghazi Convoy G Assign Convoy Escorts - Germans Trigger AllowGermanFighterToStayAtSea: Setting carrierCost to 0 for unitAttachment attached to G-fighter Trigger AllowGermanBomberToStayAtSea: Setting carrierCost to 0 for unitAttachment attached to G-bomber Trigger ReduceMovementGermanAircraft: Setting movement to 2 for unitAttachment attached to G-fighter Trigger ReduceMovementGermanAircraft: Setting movement to 2 for unitAttachment attached to G-bomber Trigger RemoveSupplySaharaDesert: has removed 10 1-supplys and 7 5-supplys owned by Uncontrolled in Sahara Desert 1 Trigger 1British5-supplyCairo: Uncontrolled has 1 5-supply placed in Sahara Desert 1 Trigger 1British1-supplyTobruk: Uncontrolled has 1 1-supply placed in Sahara Desert 1 Trigger 1Italian5-supplyBenghazi Convoy I: Uncontrolled has 1 5-supply placed in Sahara Desert 1 Trigger 4British1-supplyCairo: Uncontrolled has 1 1-supply placed in Sahara Desert 1 Trigger 2British5-supplyCairo: Uncontrolled has 1 5-supply placed in Sahara Desert 1 Trigger 1British5-supplyTobruk: Uncontrolled has 1 5-supply placed in Sahara Desert 1 Trigger 1German1-supplyBenghazi Convoy G: Uncontrolled has 1 1-supply placed in Sahara Desert 1 Trigger 1British1-supplyCairo: Uncontrolled has 1 1-supply placed in Sahara Desert 1 Trigger 1German1-supplyEl Agheila: Uncontrolled has 1 1-supply placed in Sahara Desert 1 Trigger 2German5-supplyBenghazi: Uncontrolled has 1 5-supply placed in Sahara Desert 1 Trigger 2German1-supplyBenghazi: Uncontrolled has 1 1-supply placed in Sahara Desert 1 Trigger 3British5-supplyCairo: Uncontrolled has 1 5-supply placed in Sahara Desert 1 Trigger 1German1-supplyBenghazi: Uncontrolled has 1 1-supply placed in Sahara Desert 1 Trigger 1German1-supplyTripoli: Uncontrolled has 1 1-supply placed in Sahara Desert 1 Trigger 2British1-supplyCairo: Uncontrolled has 1 1-supply placed in Sahara Desert 1 Trigger 3British1-supplyCairo: Uncontrolled has 1 1-supply placed in Sahara Desert 1 Trigger 3German1-supplyBenghazi: Uncontrolled has 1 1-supply placed in Sahara Desert 1 Trigger 1German5-supplyBenghazi: Uncontrolled has 1 5-supply placed in Sahara Desert 1 Trigger IncreaseAircraftMovementTo4: Setting movement to 4 for unitAttachment attached to G-fighter Trigger IncreaseAircraftMovementTo4: Setting movement to 4 for unitAttachment attached to G-bomber 2 G-bombers and 2 G-fighters moved from Italy to Sea Zone 15 End Turn - Germans Germans collect 0 PUs; end with 0 PUs Objective Germans Base Income: Germans met a national objective for an additional 25 PUs; end with 25 PUsG40A+2 Medwards vs Gi_Joe
-
Ah logisch, we gaan verder :-D
-
z106: 1 dd, 1 trn vs suc z117 + sub z118
geen first strike door DD, dus
A
Rolls: 2@2; Total Hits: 12@2: (5, 1)D
Rolls: 1@2; Total Hits: 01@2: (5) -
z111: 1 bs, 1 dd vs ftr nor, 2 tac bmb wgr, 1 str bmb ger, 1 ftr wgr, sub z124
A
Rolls: 1@2 2@3 3@4; Total Hits: 31@2: (5)2@3: (3, 1)3@4: (1, 5, 6)D
Rolls: 1@2 1@4; Total Hits: 11@2: (3)1@4: (1) -
z112 2 cru vs ftr hun, bs z113, cru z113, tac bmb pol
A
Rolls: 2@3 2@4; Total Hits: 22@3: (3, 4)2@4: (4, 5)D
Rolls: 2@3; Total Hits: 12@3: (6, 3) -
France
1 Inf, 2 Tanks, 1 art, 1 ftr from Hol
3 Inf, 1 Art, 4 Mech, 1 Tac, 1 ftr from W. Ger
2 Arm from S. Ger
1 tac from GerA
Rolls: 6@1 4@2 6@3 2@4; Total Hits: 66@1: (2, 2, 1, 3, 6, 3)4@2: (5, 1, 4, 4)6@3: (4, 6, 2, 5, 1, 5)2@4: (3, 4)D
Rolls: 9@2 2@3 1@4; Total Hits: 79@2: (4, 6, 6, 1, 2, 1, 4, 1, 4)2@3: (1, 3)1@4: (3) -
Retreating France, was ook niet handig om 4 inf met 2 art te sturen zie ik nu. Ik dacht goed te doen met mech inf ook aan te vallen, maar die zijn maar waarde 1. Mech inf met tanks waarde 2 krijg je NA! ontwikkeling :| Stom :-)
-
Normandy (WFr)
3 Inf from Hol
2 Art from Hol
1 Tank from HolA
Rolls: 1@1 4@2 1@3; Total Hits: 21@1: (1)4@2: (5, 6, 3, 3)1@3: (3)D
Rolls: 2@2 1@3 1@4; Total Hits: 12@2: (5, 2)1@3: (4)1@4: (5) -
A
Rolls: 4@2 1@3; Total Hits: 34@2: (1, 3, 3, 2)1@3: (1)
D
Rolls: 1@3 1@4; Total Hits: 11@3: (3)1@4: (5) -
Yugo
3 Inf, 2 Art from S. Ger
2 Inf, 1 Arm from Hun
1 Inf, 1 Arm from Rom
1 Arm from PolA
: 4@1 4@2 3@3:
D
Rolls: 5@2; Total Hits: 15@2: (2, 4, 4, 4, 3) -
A oepsie
Rolls: 4@1 4@2 3@3; Total Hits: 54@1: (2, 2, 4, 1)4@2: (4, 5, 2, 2)3@3: (4, 2, 2) -
Goed tot nu toe, toch?
-
Ja vooral frankrijk :evil:
-
Misschien nog een kleine tip.
Vermeld de resultaten na elke aanval.Bijvoorbeeld:
WFR TKW 1 inf, 2 rtl, 1 arm
of
WFR TKW 2 inf lossWFR is gebied
TKW taken with …
can ook anders wezen
HLDWT Held with …, 1 ftr and 1 tac retreatMet deze vermelding wordt het controleren iets makkelijker :roll:
-
Ah duidelijk! Ik zal dit noteren voor de volgende aanvallen.
Hoe doe jij het in de battlemap. Plaats je alle veranderingen en wijzig je dit tussendoor? Ik doe dat nu wel vooral om te kijken wat ik nu aan het doen ben (visueel). Wat doe jij?
-
Ik zet alle wijzigingen in een email.
Doe dan alle wijzigingen op het bord en controleer of het goed is.
Kopieer dan alles naar forum en doe dan alle aanvallen.
Als dat gedaan is verander ik alles op het bord en vermeld alle nc moves.
Als laatste alle gekochte eenheden plaatsen en vermelden op forum.
Nog even controkeren op NO’s IPC en diplomacy en klaar is erik :-) -
Kijk jij wel eens op dit forum. Veel info te vinden ook:
harrisgamedesign .com
-
Non Combatmove
1 Inf from Rom to Bul(activating minor)
2 Inf from Nor to Fin(activating minor)
1 Trans from SZ113 to SZ112, picks up 2 Inf in Den, drops off in Nor
1 S. Bmbr from SZ111 to W. Ger
3 Inf from Pol to Hun
8 Inf from Ger to Pol
1 AA from Ger to Pol
3 Inf, 3 Art from Ger to W. Ger
1 Tac, 1 FTR from SZ111 to SZ112(land on newly built AC)
1 Tac, 1 FTR from SZ112 to W. Ger
1 Tac, 1 FTR from SZ111 to W. Gerretreat all units from Fra to W. Ger:
1 art, 4 arm, 2 mech inf, 2 ftr, 2 tacBuilds : 1 AC, 2 Trans in SZ112
Collect : 47 IPC’s (beetje weinig tov de andere fora)
Bovendien staat France nu op 17 IPC terwijl ze er eigenlijk 19 hebben. Dat komt omdat ik deze ronde Wfr pak. Hoe houden we dit goed bij?
Russia’s Turn
-
en de map
-
1 kleine tip nog.
Kijk eens links boven op het speelbord.
Daar staat een overzicht van hoeveel IPC een land heeft en welke beurt het is en de diplomacy chart.
Deze pas je aan na jouw beurt.Ik heb jouw IPC aantal aangevuld tot 47 en dat het jouw beurt 1 is.
In de bijlage de juiste map.oh ja, je was vergeten om je ac te plaatsen.
die vliegtuigen kunnen toch niet blijven vliegen 1 ronde :-D
Dan storten ze neer.Nog 1 laatste tip.
Sla je map op zoals hieronder is aangegeven.
01 staat voor rondenummer
a is volgorde en de G staat voor land.
Krijg je een op volgorde staand geheel.
Werkt prettiger.
aG is dus Duitsland
bR is dus USSR
cJ is dus Japan
dUS is dus USA
eChi is dus china
fUK is dus UK (europe and pacific)
gANZ is dus Anzac
hITA is dus Italie
iFRA is dus FrankrijkIk ga nu verder werken vanaf bijgevoegde map.
-
Rusland doe ik vanaf morgen.
Leuke Avatar heb je trouwens, inspiratie via Scott? :-D





